3年生 プログラミング 

プログラミングの授業では、指定された動きになるように指示を入力しました。どういう命令を入力すれば、思い通りの動きになるか、試行錯誤しながら、がんばっています。だんだんコツをつかんで難しい課題にも挑戦しています。